回顧今年的棋牌開發市場我們會發現目前遊戲開發已經進入了一個平穩期,每個類型的遊戲都有大量的同質化的遊戲搶占市場,如何在遊戲中突出重圍是很多運營商在思考的問題,只有不斷創新産品質量與遊戲特色相結合,才能獲得玩家的心。
一,“简单,快乐” 棋牌遊戲的初衷
生活質量的提升是伴隨著壓力的增長而來的,而遊戲則是人們暫時能擺脫現實的一種途徑,而棋牌類遊戲更貼近大家的生活,並且不受任何時間與地點的限制,隨玩隨走廣受大家的好評,建議遊戲環節設置不要過于複雜,只以簡單的計分來判斷,關卡是闖關制,這樣可以抓住玩家心態,遊戲沒通關下一次會繼續玩,場景遊戲大廳設計也盡量簡單明了,不使用過多花哨的遊戲界面以達到“簡單,快樂”的初衷。
二,用戶體驗排在首位
面对广受欢迎的棋牌遊戲市场,市面上大大小小的游戏还在不断增加,虽然游戏数量众多,但是对于玩家来讲其实没有多大区别,因为他们游戏界面相同,操作流程基本一致,所以如何在这种情况下让大家记住你的游戏呢,我们就得从用户体验着手,在游戏开始之初,先做市场调研,了解市场需求从而开发出满足自己的受众玩家的游戏,其次是在公测阶段,通过与玩家的沟通交流,在功能界面上进行游戏改善,提高用户的满意度。
三,24小時的客服小妹
在遊戲運營前期,運營商不僅是遊戲的運營者,更是參與者,同時也是協調者,在遊戲中出現任何問題都需要運營商及時把控,充當客服小妹,在線解答問題,只有自己親身經曆了玩家所說的問題才能站在玩家立場上去解決問題,這樣才能讓玩家對遊戲更加信賴,成爲我們的忠實玩家。
其實在棋牌遊戲开发制作上面,只要開發商與運營商站在玩家立場上去考慮開發的話,遊戲才能在衆多同類型的遊戲中占據一席之地。
