騰訊音樂遊戲《節奏大師》于去年12月底回歸,並開啓了首次技術測試。現在《節奏大師》團隊針對技術測試回應了一些問題。遊戲正式上線後,原有的遊戲數據將會保留,重新登錄遊戲後即可直接繼承原有數據。
問題一:遊戲正式上線後原有的遊戲數據還保留嗎?
正式版本上線後,遊戲內原有的金幣、鑽石、遊戲角色等級數據是保留哒!重新登錄遊戲後即可直接繼承原有數據哦!
注:1.不包含技術測試期間産生的數據。2.遊戲角色爲小師妹,吉娃娃等。
問題二:爲什麽喜愛歌手的歌曲在遊戲中搜索不到?
节奏大师中的大部分歌曲来源于腾讯 TME 的曲库,但由于一些歌手或歌曲的版权公司与TME签署的授权协议中不包含关于游戏授权的部分,如果想游戏中应用该歌曲就需要该歌曲的版权方进行单独授权。
問題三:遊戲內會新增倍速嗎?
後續將在遊戲內增加更多細分調速的選項,以及增加玩家能夠選擇的速度範圍。
問題四:關于對戰模式的機制
根據玩家的反饋建議優化調整了“對戰”系統的部分功能。
問題五:關于歌曲完整度不夠,歌曲時間太短的問題
音樂遊戲比較合適的演奏時長一般在1分30秒至2分30秒之間,時間過長會導致玩家疲勞和枯燥。
由于音樂作品的著作權問題,需要保持歌曲的完整性,所以團隊無法剪輯與拼接並在中途做了淡出。之後的歌曲會盡量滿足大家的需求,時長將在音遊玩法的合理基礎下盡量拓寬。
下面是官方爆料將要添加的新功能
全新的“延遲調節”功能。
優化“判定”相關功能。
優化“超神時刻”可點擊時的按鈕效果。
修複部分機型開局時沒有聲音的問題。
新增“專輯挑戰”關卡回歸的功能。
新增遊戲內部分曲目。
優化“大完美”、“小完美”展示不明顯的問題。
新增藍牙適配功能。
優化斷線重連功能,增加“斷線提示”彈窗
作爲騰訊旗下的音樂手遊,《節奏大師》此前在傳統敲擊音符玩法基礎上加入滑動音符的操作方式,2013年時日活躍用戶已達到1600萬。
《節奏大師》運營團隊去年發布公告稱,早期的底層架構已逐漸不能維系遊戲正常運轉,爲帶給玩家更好的體驗,計劃暫時停止運營,並且從各大應用商店暫時下架。