假設自己招募團隊的話,至少需要招募cocos2d或者unity3d工程師一名、服務端開發工程師一名、美工一名,這個基本是最低配了。開發平台的時間差不多2個月,每增加1款遊戲差不多增加1個月。假設要有6款遊戲,那麽整體下來差不多要8-9個月。棋牌遊戲開發工程師的工資基本都是超過一萬的,主管的話至少的開出1.5萬到2萬,3個開發工程師保守一個月4萬元工資。6款遊戲下來整體人力成本接近40萬元。
此外,還有辦公成本、管理費用需要分攤。所以自己來組建團隊的話,即使你只開發兩三款遊戲,也要二十萬左右的人力投入,更何況遊戲團隊的組建並不是門外漢能做的事情,如果不是在一線城市或者高薪的話,很難把這批人招募到自己團隊裏,沒有這些技術人員開發就無從談起。即使你幸運地招募到這批技術團隊,並且這些優秀的棋牌遊戲開發工程師願意兢兢業業勤勤懇懇踏踏實實認認真真地幫你把項目做完,後期這班人你打算怎麽處理?繼續他們開發更多的遊戲還是讓他們整天在公司裏逛逛淘寶喝喝茶抽抽煙依舊給他們算工資?或者是花一筆錢把他們禮貌地打發走?如果打發走了他們後期遊戲的維護和運營怎麽辦?

因此,從經濟的角度來說,自己組建技術團隊來開發,並不是一件特別明智的事情。當然,如果你的土豪或者想任性地玩一票,那麽你可以試試。
在之前的文章中,閑玩曾經說過:從業十三年,棋牌遊戲從來沒有像今年這麽火爆。在此之前,棋牌遊戲雖然一直被需要著,但始終不溫不火,也很難看出有成爲風口的趨勢。而從今年春節過後,從事棋牌創業的人仿佛一夜之間就翻了幾番。不誇張的說,今年大大小小的開發商開發檔期應該都非常緊張。
進入行業的人多了,這個群體難免就會變得複雜,在這半年時間,閑玩見過之前從事煤礦生意的煤老板,也不乏從PC時代、金幣模式時代一路運營過來的棋牌老鳥。在這期間,有個客戶讓我印象深刻。客戶是北方人,年初的時候坐了七八個小時的高鐵來到武漢和我們談合作,最終因爲價格和開發時間的問題沒有談攏。最終他選擇了某寶上的所謂的“棋牌源碼”。價格不貴,才三萬多。
當然,遊戲很快搭建起來了。可從遊戲搭建運營起,才是噩夢的開始。遊戲過程中不斷閃退、鬥地主出現三個大王、牛牛遊戲判定牛3贏了牛8。某寶的店家在收到錢後,就好像失蹤了,投訴給淘小二也沒用,根本找不到人。沒辦法,請了個程序員改BUG,可程序員對不是自己寫的代碼結構也不熟悉啊。改了這個BUG,反而新出了三四個新BUG。沒辦法,折騰了快半年,前期辛辛苦苦推廣拉來的客戶基本上全跑光了。加上服務器、人員工資大概花了二十多萬,然後剩下一個依舊BUG不斷的遊戲。爲什麽此類産品必然存在漏洞,閑玩跟大家分析一下。
1、某寶上的源代碼被過多分析,乃至成爲“行業模板”。棋牌遊戲的火爆,令代碼交易已進入“買方市場”,爲了縮短制作周期,也爲了降低價格來吸引買家下單。某寶的商家通常會使用同一框架批量生産,甚至采用市面上的公開源碼。由此做出的系統,大多留有後門,極易出現外挂和入侵。試想下,假如你和你的競爭對手都是從同一家買來的系統,那麽組織人相互攻擊造成對手癱瘓,是不是一件很輕易的事?
2、一次定制成型模式下,維護和更新存在障礙。遊戲系統是一個不斷完善、無限接近完美的過程。注意,這裏說的是“無限接近”。隨著技術的更新叠代,網絡情況每日也在發生變化,一個系統涉及到幾十、上百項技術運用,一旦一個發生異常,就要馬上出台相應更新方案。說到這裏,可能會有人心存僥幸,一般不會出現異常吧。那麽請你打開手機軟件商城,隨便點開一個app,看看它的更新日志是多麽頻繁。
3、從現實利益和人情角度來看,定制成型是一錘子買賣。後續平台維護得好與不好,賺得多與不多,都和開發商沒有任何關系。現在,你還覺得某寶上那些所謂的專業棋牌遊戲開發商,會傾盡全力爲你“私人訂制”麽?
說了這麽多,是想提醒廣大投資者、創業者們,辛苦攢錢不容易,本金還有可能都是七拼八湊借來的,千萬不要貪小便宜導致滿盤皆輸。選擇正規的開發公司,定制開發的産品會有保障的多。說來說去就一句話:三四萬去某寶買代碼做運營的,基本上就是死路一條。在自己沒有技術團隊的情況下,找個正規、開發經驗豐富的開發公司才是王道。武漢閑玩致力于棋牌遊戲開發13年,擁有大量棋牌遊戲開發運營經驗和大批成功案例。