2020年11月17日,北京——16日晚,主题为“创新思,享未来”的中国Unity线上技术大会正式拉开帷幕,Unity总裁兼首席执行官John Riccitiello、大中华区总裁兼全球资深副总裁张俊波以及全球産品管理副总裁Andrew Bowell,全球资深副总裁Dave Rhodes等高管在主题演讲中与线上观众分享了Unity全球和中国业务发展策略,最新成熟技术及2021年技术路线图等内容,并颁布了Made with Unity中国榜单2020年度奖项最终获奖名单。
在主题演讲中,Unity正式宣布MARS、ArtEngine、Plastic SCM以及即时游戏(Instant Game)四款全新技术産品落地中国。同时,Unity也邀请到了来自游戏、汽车、传媒等行业重磅嘉宾带来精彩案例分享,讲述Unity实时3D技术与解决方案如何驱动更多领域的变革与创新。
Unity新産品叠代,硬核技術落地中國
保持技术领先性和提供完整的服务一直以来都是Unity的核心驱动力。围绕创建和运营两大核心业务,Unity今年推出了一系列新産品和技术来更好地支持开发者。Unity全球産品管理副总裁 Andrew Bowell在大会开幕式暨主题演讲中,带来了Unity 2020年成熟技术的介绍,及全新技术展望:
●Unity MARS(Mixed and Augmented Reality Studio)是业内首款智能化MR及AR内容创作工具,让跨行业的创作者能无缝创作AR/MR体验。使用Unity MARS创建的体验可以完全与周边的现实世界进行交互,支持任何位置、任何数据类型。而且,MARS可以让开发者模拟AR/MR最终呈现在终端用户的场景,创作出“所见即所得”的AR/MR体验。
室內機器狗AR編程體驗
●ArtEngine能夠借助強大的AI輔助功能創建逼真的數字藝術內容,它免去了材質創作工作中冗繁、瑣碎的部分,例如將照片轉換爲基于物理渲染的材質(PBR)、增強分辨率、去模糊、接縫消除、平整和配色等等,幫助藝術家節省大量解決技術難題的時間,從而更能聚焦于藝術創意。
使用 ArtEngine 将手机拍摄的照片输出为 PBR 的材质表现
●Plastic SCM是一款全球顶级的版本控制工具,专注于优化团队协作效率并简化工作流,适用于各种规模的团队和项目。该软件带有丰富的功能集,控制更深入、架构更灵活,可以处理体量巨大的代码库、二进制文件。Plastic SCM在各行业已经有了广泛的应用,包括游戏、汽车、制造、零售和家用电器等。
版本控制软件Plastic SCM
●即时游戏(Instant Game)是由中國Unity本土研發團隊開發的手遊轉小遊戲平台級解決方案。它使用了Unity的雲端資源分發技術,可以讓大型手遊“秒變”小遊戲,就像點開H5頁面一樣快速進入遊戲,在不犧牲原本畫質與可玩性的前提下,即點即玩,無需等待。Unity即時遊戲技術已經與字節跳動小遊戲正式達成合作,並已成功將多款移動遊戲轉換爲小遊戲供玩家進行體驗。而巨人網絡出品的爆款遊戲《球球大作戰》也即將推出即時遊戲版本,帶給遊戲更多的進入流量。
巨人網絡出品的爆款《球球大作戰》
展望2021年,Unity還將圍繞可視化編程、聯網遊戲服務、DOTS以及渲染管線升級等方面,打造升級核心産品體系,不斷擴展成爲一站式內容開發和運營平台。
本土化步伐加速,助力爆款大作上線
在全球范围内超过 50%的手机游戏、PC 游戏和主机游戏都使用 Unity 创作而成,而在中国市场,Unity也是广大游戏公司的首选开发引擎。在中国营收最高的前20家头部游戏研发厂商中,100%全都在使用Unity的技术,超过一半都在使用Unity企业技术支持服务[ 来源:Analysys易观发布的中国20强游戏公司2019年年报分析]。Unity的广告服务也始终处于业界领先地位,中国游戏出海收入前30的厂商都在与Unity Ads业务合作[ 来源:App Annie 2020 年 9 月中国厂商及应用出海收入30 强榜单数据],以帮助他们通过用户获取及流量变现获得更大的成功。
中国Unity也在不断加码本土技术研发,针对本土需求特别推出了中国版编辑器,并研发出一些更适合中国开发者、更加接地气的功能,包括Shader Profiler、Asset Bundle加密、联机打包功能(预览版)、与腾讯云合作打造的一站式联网游戏服务游戏云、防沉迷工具,以及Unity优化服务等,更好地支持和更快速地响应中国开发者。
Unity大中華區總裁張俊波表示:“作爲全球領先的實時3D創作和運營平台,Unity始終專注于賦能所有創作者,讓開發變得簡單。很榮幸首次以線上大會的方式與廣大開發者近距離溝通交流,共同驅動3D技術在未來爲各個領域帶來創新及變革。我們會繼續傾聽開發者社區的聲音,不斷升級技術與服務、優化産品本土化功能,從而提供更加符合中國開發者使用習慣的産品及服務,爲開發者提供創作便利,讓大家能夠專注于産出高品質的作品。”
首屆MWU中國榜單出爐,表彰優秀原創作品
大会开幕式中,Unity也正式颁出了Made with Unity中国榜单2020年度奖项,其中包括最佳2D游戏、最佳3D游戏、最佳XR游戏、最佳独立游戏、最佳角色动画、最佳画质、最佳影视娱乐、最佳工业应用、最佳学生作品、最受欢迎奖共十个奖项。其中获奖游戏作品不乏今年的爆款大作,例如最佳2D游戏奖《明日方舟》、最佳3D游戏奖《帕斯卡契约》、最受欢迎奖《原神》、最佳角色动画奖《秦时明月世界》和《龙之谷2》等等。
凭借强大的实时3D技术、不断完善的工具集和专业的解决方案团队,Unity 在汽车、制造、工程建设、广告创意等更多行业的应用场景也在不断延伸。SMT上海东方传媒技术运用Unity引擎打造出的2020年世界人工智能大会虚拟云会场,提供了虚实结合、身临其境的极致体验,获得最佳影视娱乐奖;广汽本田第四代飞度3D交互虚拟游戏发布会则运用Unity云渲染技术,打造出沉浸式多场景虚拟世界,斩获最佳工业应用奖。
未来几天,中国Unity线上技术大会将持续带来游戏、工业、传媒娱乐三大专场直播,来自《原神》、《帕斯卡契约》、《黑暗之潮》、《剑网3:指尖江湖》等知名游戏大作的创作者,以及来自青岛海尔工业智能研究院、e-works 数字化企业网、沃尔沃汽车及 SMT 上海东方传媒技术等演讲嘉宾也将带来干货满满,共同分享Unity技术如何突破各行业边界。精彩不断,不容错过!想要收看直播详情,可点击官网报名参与,并获取具体会议日程。