據估測,《Apex英雄手遊》首周産生了將近500萬美元的氪金收入,是《使命召喚手遊》首周收入的三分之一。
《Apex英雄手遊》由騰訊光子工作室群和重生娛樂專門小組聯合開發,也是一款免費遊戲,于5月17日發售,登陸了iOS和安卓設備。
数据来自于Sensor Tower,报告称《Apex英雄手游》首周在App Store和谷歌Play上的玩家氪金消费为480万美元,其中美国是最大的氪金国,占总收入的44%(210万美元),其次是日本和泰国。
相比來說,《絕地求生手遊》2018年4月在加入微交易後,首周創收60萬美元,而《使命召喚手遊》2019年10月發售首周氪金收入爲1480萬美元。
根据Sensor Tower,《绝地求生手游》和《使命召唤手游》目前的总收入分别超过了80亿美元和150亿美元。
Sensor Tower还指出5月17日《Apex英雄手游》在60个国家是下载最多的iphone游戏,包括英国,美国,日本,印度和德国。安装量最高的是美国,其次是印度和巴西。
就像《Apex英雄》在主機和PC端一樣,新的手遊有望直接面對《使命召喚:戰區》的直接競爭。