波兰开发商Bloober Team如今已经成为业界大厂,旗下有《布莱尔女巫》和《灵媒》等游戏作品。而在最近的一次采访中,CEO Piotr Babieno透露开发商曾有机会制作《电锯惊魂》游戏,但他们还是选择了《布莱尔女巫》。
Piotr Babieno表示,他们曾与很多电影工作室洽谈,其中很多是工作室专程跑来找他们的。
他表示:“我們與很多工作室談過,有很多還是跑來找我們說‘你們是專注恐怖遊戲的,我們想跟你們合作一下’。但授權內容也很直白:‘我們就想做個這樣的劇情,我們想讓遊戲在2021年配合電影上市。’所以呢,我們就覺得,這不是我們想要做的事情。”
也就是说,Bloober Team还是想要有创作的自主权,而不是按照既定剧本做游戏。
在談到《寂靜嶺》新作傳聞時,他表示想要做屬于自己的遊戲,現在手裏的神秘項目“不便透露”。
關于《電鋸驚魂》,他透露道:“獅門影業來找我們說:‘我們很喜歡《層層恐懼》。《觀察者》也很棒,我們想跟你們合作。我們知道你們想做自己的遊戲,所以這裏有我們的恐怖IP清單,你們自己選一個吧。’我們其實可以選《電鋸驚魂》,人氣比《布萊爾女巫》高一些,但我們還是覺得《布萊爾女巫》更好,因爲這個宇宙可以做一些更新奇的東西,這就是我們選擇這個項目的原因。”
现在Bloober Team仍然收到不少电影工作室的合作邀请,因为如今他们的名气更大了。可惜的是,他们不能兼顾太多条战线,还是决定专心把现有的项目做好。
如今Bloober Team正在制作三款游戏,第一款是与KONAMI合作,很多人还是认为是《寂静岭》新作。另外还有与Private Division合作的新IP,以及一个处于预制阶段的未公开游戏。