于 2022 年 3 月 17 日发售的塞尔达风格 RPG 解谜游戏《Tunic》在 Steam 上线后获得了“特别好评”的评价。游戏的一大特色就是,其中许多文字都是由一种特殊的符文书写的,甚至包括游戏中的新手教程,这就需要玩家通过提示的图形和周围环境自行理解这些提示。
但是这些符文文字这对于玩家来说仅仅是又一个挑战,许多喜爱这款游戏的玩家立马开始努力翻译它们,包括 Reddit 用户 oposdeo。
Oposdeo 是一名程序员,并不是语言学专家。至今为止他已经在游戏中击败了几个 Boss,同时设法确定了虚构的符文语言的元音、辅音和语法结构,并正在着手翻译所有游戏中的提示手册。
“阅读这些页面通常会提供很多很有趣的知识和剧情,以及对图片的具体解释,”oposdeo 在评论中说:“你通常不会学到太多额外的游戏玩法,但你绝对可以比其他方式更早地发现东西,更好地了解游戏并找到一些有意思的秘密。”
根据 Oposdeo,这些字符是基于英语的文字,并且根据游戏内地区不同,语言也会有不同的发音。
在接受 TheGamer 采访时,游戏开发者 Andrew Shouldice 讨论了创建语言。
“(《Tunic》)在很大程度上是關于秘密和神秘的,有點像,真的感覺你被你不完全理解的東西所包圍,”他說道。
“(遊戲)中的字形讓玩家覺得他們身處一個不屬于他們的地方,如果它們有什麽含義,重點是它不僅僅是一個個字母對應的密碼和英文翻譯。”
“在这个时代,如果你在游戏中看到一组字形,你可能会认为它有某种含义,也许我们会尝试深入研究它,如果它只是替代字母的密码,这对人们来说可能就没那么有趣了。那些深入研究 (游戏中语言)的人似乎玩得很开心。”
他補充說:“遊戲中有一個主題,六邊形。遊戲中到處都有一個強烈的(六邊形主題),所以即使是語言也與布局有某種結構上的相似性。”