戰魂銘人武士怎麽玩?戰魂銘人這款遊戲的一大特色就是各種職業了,不同的職業玩法區別很大。在遊戲裏武士是比較的容易解鎖的一個角色,凡是武士還是比較複雜的,想要順利通關的話需要一些技巧,這裏我們就一起來看看武士的裝備吧。
戰魂銘人武士裝備推薦
玩到第二把就通關,怎麽說,初始人物我覺得帶被動然後副技能也帶被動挺不錯的,這樣能有效的造成傷害最大化,因爲目前遊戲的技能和普攻銜接明顯不如一直按住普攻傷害來的快,當你帶了兩個分身的時候,一次普攻就能打出三次傷害,尤其是分身的暴擊率高于本體。
配件搭配的话推荐是可以带 1: 金币加伤害。 2:暴击回血。 3:伤害回血。 4:血转化成盾。 5:普攻可以召唤炸弹炸晕敌方。6:杀敌加最大生命 。
因爲初始人物玩的時間真不算多,可能搭配的還不是最合理的,但是有一點最關鍵的是,血量變成盾那個配件在打最終boss也就是阿修羅的時候記得卸下來。差點就因爲這個翻車,進去興高采烈的捶著boss,突然來了一個卸甲的技能,瞬間變成光杆司令,一滴血各種極限走位閃避才把boss捶死。
值得注意的是 boss有3个形态 前面两个形态的施法前摇出来的时候往boss后面躲,第三个形态就是趴在地图边缘,射激光之类的,这个形态是最容易打死的,个人觉得初始人物过图挺简单。
然後說說能肝到的武士這個人物,首先說實話,這個人物看起來很帥,暴擊率很高,但是真的強度很低,首先說普攻,最明顯的特點就是慢,短,不連貫。慢體現在傷害打的是真的慢,半天才3刀出來,然後砍人距離真的不算長,尤其是普攻穿插技能不連貫到爆炸,這個武士的技能簡直是折磨人的技能,前搖後搖嚴重的離譜,用閃避取消後搖,又容易按早了把技能取消了,結果就是技能cd了,傷害沒出來,摸索了起碼1個小時以上,才摸索出一套適合武士的搭配配件。
如圖,這就是風光大葬一刀流武士(其實很多刀),配件帶的是:
1:小怪满血必暴击。2:增加暴击伤害。3:满状态的时候加伤害。4: 暴击会给敌方增加debuff,后续伤害会增加 。
备用配件1: 金币加伤害(神器,有就带)。2: 暴击减技能cd 。之所以这么带,因为武士的技能第二个技能树就是武士的技能杀死敌方之后会刷新。
注意, 是只有你带的主技能杀死才能刷新,副技能杀死单位不刷新,血与泪的教训,还以为bug了,所以推荐先副技能打残 ,主技能收割。但是我这套风光大葬一刀流基本上过小兵图就是进去闪来闪去,几秒一张图,到了boss图把满血必暴击改成暴击减cd就好了。
但是这套体系我还没打到最终boss ,主要是中国风那几个老大爷轮流打我真还不了手,这人物强度太低了。后续等氪金问题改了之后,再看看其他技能树的搭配。