近年來,隨著國內市場的快速崛起,讓越來越多的公司開啓了IPO上市之路。但是因爲市場環境的變化,資本的潮流勇退,政策的監管波動,使得遊戲公司的IPO之路變得長路漫漫,今年到目前爲止,仍然沒有一家公司能夠登錄A股。
近期世紀華通宣布打算以298億的交易估價購買盛躍網絡科技有限公司百分百的股權,這個創造了A股遊戲股份收購最大膽重組預案一經公布,就引起了社會的廣泛關注。
作爲一家汽配起家的上市公司,世紀華通在2014年通過收購天遊軟件,七酷網絡大局進軍遊戲行業。在四年的時間內,世紀華通收購了七酷,文脈互動,點點互動等20多家公司,左鍵提高了在遊戲行業的領先地位,實現了端遊,頁遊,手遊以及H5的前面覆蓋,打通了從研發,運營到全球發行的全産業鏈條。
在九月十八號晚間,世紀華通再次發布公告,打算以不超過20億元的資金回購公司的股份,公告也顯示出,基于對公司未來的發展前景信心以及對公司價值的高度認可,本次的回購,除了穩定投資者的預期。增強市場的投入,推動公司股票的的合理回歸,同時也是爲了完善公司內部的獎勵機制,穩定人才隊伍,回購的資金總額不能超過20億人民幣,回購的價格也不能超過42.25元每股。
在八月六日,巨人網絡也正經曆著嚴峻的資金重組,在八月十號的晚上,巨人網絡曾經發布公告稱,收到中國證監會的通知,決定對公司本次發行股份以及支付現金購買資産兵器募集到配套資質的相關事宜進行暫停審核。在九月十四號,巨人網絡曾經發布公告稱,因爲需要調整重大的資産重組方案申請停牌。巨人網絡的資金重組是指欲打算以305億的資金收購以色列的一家公司,這家公司是使用人工智能技術手段去改造遊戲的公司,他們擁有核心技術的壁壘。
關于遊戲企業上市審核的問題,證監會發行部的有關人士在去年的11月份就表示,互聯網遊戲的核查重點在于信息披露,相關的遊戲企業需要描述清楚其開發的模式和運營的模式,授權運營模式,聯合運營模式等,主要體現在道具分明,用戶的生命周期毛利和毛利率。並且需要要求披露遊戲的指標,由于互聯網公司的産品沒有實體化,采購和銷售都難以核查,只能通過運營系統的核查信息的准確性,重點是業務信息和財務信息的銜接,應該建立完整的數據庫,從業務道財務應該具有清晰的信息鏈條。同時也可以確保數據的可靠性。