一,界面创新 玩家玩法优化
點開市面上的幾款遊戲你會發現界面都大同小異,你會發現一樣的大廳界面,一樣的金幣房間,這會讓你有種錯覺,我難道一直玩的是同一款遊戲嗎?這就是現在棋牌遊戲最大的問題,所以我們在開發地方遊戲時,應該抓住地方特色,將該地區比較典型的形象轉化到遊戲界面中,這樣在當地玩家玩的時候看到大廳裏有自己熟悉的場景是不是會讓玩家的歸屬感更強一點呢,這樣會以極大的優勢占領當地市場。
二,模式创新 抓住玩家痛点
同時地方棋牌的創新還可以體現在模式上,從上面上來看將對戰模式改成競技模式,增加刺激感。所以我們可以在競技模式上再進行創新,設定闖關贏金幣的模式,通過特定的關卡會贏得積分或者金幣,闖關失敗還可以購買複活卡接著遊戲進程。這樣就會抓住用戶的特點,就是越是付費玩家對于遊戲的粘性就越大。這是爲什麽呢?打個比方,以前玩鬥地主的時候每天都會有免費的歡樂豆送,當你用免費的歡樂豆晉級之後,後續在某一局因歡樂豆不足無法繼續時,你就會充值繼續遊戲,這個就是用戶痛點。當你在一個遊戲你投入了資金之後你就會想著我都在遊戲裏投錢了更要玩下去,這樣你就會收獲一大批忠實玩家。
三,推广创新 游戏运营新花样
其實線上遊戲一般的推廣途徑都是在網上社交平台上進行遊戲推廣,這樣如果你不是有個很有噱頭的話題去挑起大家的興趣,可能會很快被相關廣告給掩蓋,所以一般情況下效果不會很大,對于地方棋牌我覺得可以采取線下小活動進行宣傳推廣,與當地飲品店或者娛樂休閑場所合作,推出合作來吸引當地玩家上面,這樣也會形成自己遊戲的小圈子。一舉兩得。
所以一個地方遊戲要想運營的好,擁有衆多玩家,還是需要從各個方面展現自己的創意點才行。
